La Realidad Virtual como Representación Simbólica y la Mecánica Cuántica

La idea de que nuestra realidad es una quimera, una simulación; que vivimos en un universo fabricado, incompleto, virtual, irreal, manipulado, construído…

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En las profundidades de la intuición

En la historia reciente ha habido muchos momentos similares; momentos cuando las computadoras atraviesan la barrera de „las computadoras nunca van a poder X“. Pero esta es una barrera inquietante; o al menos: una más inquietante que otras, porque nos enfrenta a una facultad que creíamos muy nuestra y que hace a la naturaleza humana como pocas.

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El Hombre, la nueva generación.

Si el gurú de la tecnología Ray Kurzweil tiene razón, en tan solo veinte años habrá computadoras no solo pensantes, sino aún más inteligentes que el hombre. En el siguiente ensayo, Kurzweil extiende su pronóstico a la genética y a la biotecnología.

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Estudios sobre la sociedad próxima

Detrás del discurso de la sociedad próxima se esconde mucho más que un título provisional. Nos encontramos aquí nada menos con la suposición de que la introducción del ordenador tendrá consecuencias tan dramáticas para la sociedad como antes lo tuvieron la introducción del lenguaje, la introducción de la escritura y la introducción de la imprenta…

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La Gran Singularidad del futuro que viene

Raymond Kurzweil comprende como nadie que el futuro es la fusión entre nuestra biología y la tecnología. Estamos fusionando la capacidad biológica del cerebro para reconocer distintas estructuras y para administrar „en cascada“ y en paralelo procesos distintos, con la capacidad casi infinita de las máquinas para rememorar, para archivar datos. Esta es la gran singularidad del futuro que viene.

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Un google es un número muy grande

Un Googol (leáse „Gúgol“) es 10^100, lo que lo convierte en un número prácticamente inconmensurable. Es habitual encontrar comparaciones que ayuden a dimensionar su magnitud: por ejemplo, que un gúgol es mayor que el número de átomos del universo. Por lo tanto, el gúgol es un número bastante inútil, que no sirve para describir nada, excepto un conjunto muy grande pero imaginario de cuaquier cosa.

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La dimensión de la realidad

¿Qué es Second Life? ¿Es un videojuego? ¿Un juego de rol? ¿Un chat en 3D? ¿Un sistema para presentar contendios multimedia? ¿Un lugar de encuentro para discapacitados sociales, incapaces de llevar adelante su biológica, difícil y frustrada „FirstLife“? ¿Un medio de distribución de pornografía? ¿Un espacio para la comunicación política? ¿Un mercado económico? ¿Es una realidad virtual?

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