Santiago Maldonado y la búsqueda de la verdad

El problema, el residuo de este devenir histórico, está frente a nosotros y se llama POSVERDAD. Lamentablemente, hay mucha gente que no entendió que estabamos hablando en un alto nivel abstracción; cuando decimos que no existe la verdad no nos estamos refiriendo a las verdades fácticas, a los hechos del mundo macroscópico ni a las imposibilidades lógicas.

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El Bullshit y el fin de los Grandes Relatos

Una de las cosas que más me gustó de la película „The Master„, de Paul Thomas Anderson, es que muestra

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Señales del Cielo: Estrategia Comunicacional del Papa Francisco para el Siglo XXI

En el cielo, mucho más cerca de Dios que en la tierra y sin que se puedan vincular sus palabras a un territorio político determinado, Bergoglio se permite hacer declaraciones directas, muchas veces polémicas, dentro de un espacio que le pertenece por derecho propio y que, por supuesto, está controlado hasta el más mínimo detalle por él y por su equipo.

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La Realidad Virtual como Representación Simbólica y la Mecánica Cuántica

La idea de que nuestra realidad es una quimera, una simulación; que vivimos en un universo fabricado, incompleto, virtual, irreal, manipulado, construído…

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Esto es agua

Lo de «aprender a pensar» en realidad quiere decir ejercer cierto control sobre cómo y qué piensa uno. Quiere decir ser lo bastante consciente y estar lo bastante despierto como para elegir a qué prestas atención y para elegir cómo construyes el sentido a partir de la experiencia. Porque si no pueden o no quieren llevar a cabo esa clase de elecciones en su vida adulta, van a estar jodidos del todo.

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En las profundidades de la intuición

En la historia reciente ha habido muchos momentos similares; momentos cuando las computadoras atraviesan la barrera de „las computadoras nunca van a poder X“. Pero esta es una barrera inquietante; o al menos: una más inquietante que otras, porque nos enfrenta a una facultad que creíamos muy nuestra y que hace a la naturaleza humana como pocas.

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El diseño, entre la forma y la materia

Si admitimos que „forma“ es lo opuesto a „materia“, no hay ningún diseño que pudiésemos llamar „material“: lo que hace siempre el diseño es in-formar. Y si es cierto que la forma es el „cómo“ de la materia, y la „materia“ el „qué“ de la forma, entonces el diseño es uno de los métodos para dar forma a la materia y para hacer que ésta aparezca como aparece, y no de otro modo. El diseño muestra, como toda articulación cultural, que la materia no aparece (es inaparente) a menos de que se la in-forme, y que, una vez in-formada, es cuando comienza a parecer algo (se vuelve fenoménica). O sea que la materia en el diseño, como en cualquier otro aspecto de la cultura, es el modo como las formas aparecen.

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Cosas de machos

El luchador de artes marciales Jon Koppenhaver llegó una noche a la casa de su (ex-)pareja, la actriz porno Christy Mack y encontrándola con otro hombre, montó en cólera y le dió golpiza tal que le arrancó varios dientes, le rompió la nariz, algunas costillas y otros diez y ocho huesos y le provocó heridas internas de gravedad antes de darse a la fuga. La propia Christy Mack relata que intentó violarla sin éxito y que la hubiera matado si no fuera porque la hoja de su cuchillo se quebró al intentar apuñalarla…

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